Evaluating the Big Five as an organizing framework for commonly used psychological trait scales
“Большая пятерка” часто представляется как эффективная таксономия психологических черт, однако мало исследований эмпирически изучали, могут ли отдельные оценки психологических черт находиться в рамках “Большой пятерки”. Между тем, распространение конструктов создало трудности в навигации по образовавшемуся ландшафту.
В данном исследовании мы разработали критерии для оценки того, обеспечивает ли “Большая пятерка” всеобъемлющую организационную структуру для шкал психологических черт, и проанализировали этот вопрос на трех выборках (общее число N = 1039). Исследование 1 показало, что 83% идентифицированной автором коллекции шкал (например, самооценка, выдержка и т.д.) были связаны с Большой Пятеркой как минимум четырьмя из 30 аспектов Большой Пятерки, а исследование 2 показало, что 71% шкал, отобранных на основе количества цитирований, соответствуют тому же критерию. Несколько шкал имели поразительно большие связи на уровне граней Большой Пятерки, регистрируя корреляции с отдельными гранями Большой Пятерки, превышающие 9.
Мы пришли к выводу, что “Большая пятерка” действительно может служить организующей основой для значительного большинства отдельных шкал психологических черт, и что многие из этих шкал могут быть обоснованно названы аспектами “Большой пятерки”. Мы предлагаем подход интегративного плюрализма, при котором надежные, валидные шкалы располагаются внутри Большой Пятерки, а соответствующие исследования Большой Пятерки учитываются во всех исследованиях, использующих шкалы черт, легко располагающиеся внутри Большой Пятерки. Приняв такой подход, можно уменьшить распространение конструктов и упростить интеграцию результатов, полученных в разных областях.
Cooperation, punishment and organized crime: a lab-in-the-field experiment in southern Italy
В данной работе представлены результаты экспериментального исследования, которое позволяет понять социальные предпочтения организованных преступников и их отличия от предпочтений “обычных” преступников, с одной стороны, и от предпочтений некриминального населения в том же географическом регионе, с другой.
Мы разработали экспериментальные данные о сотрудничестве и реакции на санкции, проведя игры с дилеммой заключенного и наказанием третьей стороны на трех различных группах испытуемых: студентах, обычных преступниках и Camorristi (неаполитанских мафиози). Последние две группы были набраны в тюрьмах. Заключенные Каморры демонстрируют высокую степень кооперативности и сильную тенденцию наказывать дезертиров, а также явное неприятие навязывания внешних правил даже при значительных издержках для себя.
Последующий эконометрический анализ еще больше углубил наше понимание, показав, в частности, что локус контроля и взаимность индивидов связаны с совершенно разными и противоположными моделями поведения среди различных типов участников; сильное чувство самоопределения (self-determination) и взаимность предполагают более высокую склонность к наказанию для заключенных Каморры, но совершенно противоположную для обычных преступников, что еще больше усиливает контраст между поведением обычных преступников и сильными внутренними нравами кланов Каморры.
Being in a crowd bonds people via physiological synchrony
Коллективные мероприятия могут вызывать сильные эмоции, формировать групповую идентичность и создавать прочные связи. Распространяются ли эти эффекты на дистанционное участие, и каковы психологические механизмы, лежащие в основе их социальной силы? Мы наблюдали за психофизиологической активностью групп баскетбольных болельщиков, которые либо лично посещали матчи (на стадионе), либо смотрели игры по телевизору в прямом эфире в небольших группах. Очное посещение было связано с бóльшей синхронностью в активации вегетативной нервной системы на групповом уровне, что привело к более трансформационным переживаниям и способствовало более сильному слиянию идентичности.
Наши результаты показывают, что социальные эффекты спорта в значительной степени зависят от межличностной динамики, разворачивающейся среди болельщиков, а не только от просмотра самой игры. Учитывая растущую распространенность виртуального опыта, это имеет потенциально широкие последствия для многих областей коллективного взаимодействия людей.
The psychological drivers of misinformation belief and its resistance to correction
Дезинформация была определена как основной фактор, способствующий различным спорным современным событиям, начиная от выборов и референдумов и заканчивая ответом на пандемию COVID-19. Вера в дезинформацию не только может привести к неправильным суждениям и принятию решений, она также оказывает длительное влияние на рассуждения людей после ее исправления – эффект, известный как эффект продленного влияния (continued influence effect). В данном обзоре мы описываем когнитивные, социальные и аффективные факторы, которые приводят людей к формированию или одобрению дезинформированных взглядов, а также психологические барьеры для пересмотра знаний после корректировки дезинформации, включая теории продленного влияния. Мы обсуждаем эффективность как упреждающих (“prebunking”), так и реактивных (“debunking”) вмешательств для снижения влияния дезинформации, а также последствия для потребителей информации и практиков в различных областях, включая журналистику, общественное здравоохранение, разработку политики и образование.
Impulsivity and Difficulties in Emotional Regulation as Predictors of Binge-Watching Behaviours
В последние годы произошли значительные изменения в способах потребления медиа. Развитие потоковых платформ, таких как Netflix, HBO MAX и Hulu, сделало возможным для зрителей смотреть целые сезоны высококачественных телевизионных (ТВ) шоу всего за один присест. Кроме того, эти платформы легко доступны, что означает, что люди могут смотреть свои передачи где угодно – дома, на работе или даже во время ежедневной поездки. За последние несколько лет “binge-watching” (залипательный просмотр) стал очень популярным способом проведения свободного времени. В настоящее время в литературе существуют некоторые расхождения в определениях binge-watching, которые связаны с количеством просмотренных эпизодов, продолжительностью эпизодов и потребляемым контентом. Однако наиболее распространенное определение этого поведения включает просмотр более двух эпизодов телешоу за один присест.
В связи с популярностью binge-watching различные исследователи поднимали вопросы о его возможном рискованном или даже аддиктивном характере. В ряде исследований было установлено, что binge-watching можно рассматривать многомерно. Например, он может быть как очень увлекательным и здоровым способом проведения свободного времени, так и нездоровым и проблемным поведением. Более того, некоторые авторы утверждают, что проблемный просмотр сериалов может даже иметь определенное сходство с зависимостью от психоактивных веществ или поведенческой зависимостью.
Предыдущие исследования показали, что просмотр сериалов – это очень увлекающее поведение (highly engaging behavior), что означает, что со временем оно может привести к потере контроля. Некоторые исследования показали, что участники испытывают различные трудности при попытке сократить время, которое они тратят на просмотр сериалов. Следовательно, чрезмерный просмотр сериалов может потенциально негативно повлиять на жизнь конкретного человека; например, он может привести к пренебрежению своими обязанностями или даже к негативным социальным или медицинским последствиям (таким как плохой сон или нездоровое пищевое поведение).
Таким образом, можно сделать вывод, что проблемные формы binge-watching, вероятно, имеют схожие характеристики с другими формами поведенческих зависимостей, такими как игровое расстройство, упомянутое ВОЗ в МКБ-11, или расстройство интернет-игр, описанное в разделе III DSM-5. Симптомы игровой зависимости, в частности, заключаются в нарушении контроля над поведением, приоритете игры над всеми другими видами деятельности, а также в продолжении или эскалации игровой деятельности, несмотря на негативные последствия.
Expression unleashed: The evolutionary & cognitive foundations of human communication
Человеческая экспрессия открыта, многогранна и разнообразна: от обычного использования языка до живописи, от преувеличенных проявлений привязанности до микродвижений, помогающих координации. Здесь мы представляем и защищаем утверждение, что это выразительное разнообразие объединяется взаимосвязанным набором когнитивных способностей, эволюционные функции которых заключаются в выражении и распознавании информативных намерений. Мы описываем, как эволюционная динамика обычно ограничивает коммуникацию узкими областями статистической взаимной выгоды, и как она высвобождается у людей.
Соответствующие когнитивные способности являются когнитивной адаптацией к жизни в социальной экологии, основанной на выборе партнера; соответственно, они являются частью нормально развивающегося когнитивного фенотипа человека, появляясь рано в онтогенезе. Другими словами, мы выявляем отличительные особенности социальной экологии нашего вида, чтобы объяснить, как и почему люди, и только люди, развили когнитивные способности, которые, в свою очередь, привели к огромному разнообразию и неограниченности в средствах и способах выражения.
Использование языка – лишь один из этих способов выражения, хотя и явно очень важный. Мы проводим межвидовое сравнение, описываем, как соответствующие когнитивные способности могут развиваться постепенно, и рассматриваем, как высвобожденная экспрессия способствует не только использованию языка, но и новаторскому поведению во многих других областях, уделяя особое внимание примерам совместных действий, обучения, наказания и искусства, которые повсеместно распространены в человеческих обществах, но относительно редки у других видов. Большая часть этого разнообразия происходит от градуированных аспектов человеческой экспрессии, которые могут быть использованы для удовлетворения информативных намерений творческими и новыми способами.
Мы стремимся помочь переориентировать когнитивную прагматику как явление, которое не является дополнением к языковой коммуникации и не находится на периферии науки о языке, а скорее лежит в основе многих наиболее характерных особенностей человеческого поведения, общества и культуры.
In a World That Still Traps Animals, Can Science Limit Suffering?
Люди ловили животных на протяжении тысячелетий в поисках меха и пищи. В Северной Америке, где мех побудил европейских искателей наживы XVII века проникнуть в обширные внутренние районы континента, еще в 1983 году доходы от продажи шкурок диких животных составляли примерно 200 миллионов долларов в год. (С поправкой на инфляцию, сегодня это более 500 миллионов долларов). В последние годы, столкнувшись с падением глобальных продаж, рынок потерпел крах. Гай Гроневолд из компании Groenewold Fur and Wool Company, крупнейшего в стране покупателя дикого меха, оценивает североамериканский рынок дикого меха сегодня примерно в 25 миллионов долларов.
Тем не менее, согласно одной из оценок 2015 года, около 175 000 американцев занимаются отловом, и трапперы продолжают собираться на ежегодные встречи и поддерживать то, что некоторые называют яркой, хотя и исчезающей субкультурой. Отлов в целях борьбы с вредителями и ограничения инвазивных видов также остается распространенным явлением, как в США, так и за рубежом. Например, только в 2020 году, согласно федеральным данным, отдел по контролю за дикими животными Министерства сельского хозяйства США отловил и убил 22 067 бобров и 18 545 койотов.
Но по крайней мере с конца XIX века некоторые люди выражали обеспокоенность по поводу боли, которую испытывают животные в капканах. Поэтому в 1970-х и 80-х годах ученые в нескольких странах при поддержке правительства и меховой промышленности начали детально изучать механику ловушек для животных – и ущерб, который они наносят. Сколько времени требуется животным, попавшим в смертельные ловушки, чтобы умереть? Являются ли некоторые методы отлова лучше других? А в ловушках, цель которых – удержать животных, а не убить их сразу, какие травмы они получают?
В поисках ответов на эти вопросы исследователи топили бобров, делали некропсию волков и исследовали глазные яблоки умирающих кошек. Они разработали международно признанную систему оценок для определения степени тяжести травм, наносимых ловушками, и установили стандартные способы определения того, когда животное достигает порога смерти.
Inferential Communication: Bridging the Gap Between Intentional and Ostensive Communication in Non-human Primates
Коммуникация, определяемая как действие, направленное на воздействие на психологическое состояние другого человека, требует использования умозаключений. Либо сигналист (signaler), либо получатель (recipient), либо оба должны совершать скачки понимания (leaps of understanding), которые превосходят доступную семантическую информацию и опираются на прагматические подсказки, чтобы полностью проникнуться и интерпретировать смысл. В то время как исследования человеческой коммуникации и эволюции языка уже давно довольствуются менталистскими интерпретациями коммуникативных обменов, включая богатые атрибуции ментальных состояний, исследования коммуникации животных отказываются от теоретических моделей, описывающих ментализированные когнитивные механизмы.
Мы предлагаем новый теоретический взгляд на коммуникацию животных: модель инференциальной коммуникации. Для использования в тех случаях, когда существующих приближенных моделей коммуникации животных недостаточно для полного объяснения сложной, гибкой и намеренной коммуникации, зафиксированной у некоторых видов, в частности, у нечеловеческих приматов, мы представляем нашу модель как мост между более поверхностными, менее когнитивными описаниями коммуникативного поведения и, возможно, недоступными менталистскими интерпретациями коммуникации, встречающимися в теоретических рассуждениях о человеческом языке.
Инференциальная коммуникация – это основа, которая опирается на существующие доказательства референциальности, намеренности и социального умозаключения у приматов. Она допускает, что они могут быть способны применять социальные умозаключения в коммуникативной обстановке, что может объяснить некоторые когнитивные процессы, обеспечивающие сложность и гибкость коммуникативных систем приматов. В то время как исторические модели коммуникации животных сосредоточены на процессе поведения и очевидных когнитивных результатах, инференциальная коммуникация предлагает рассмотреть менталистические процессы, которые должны лежать в основе этих результатов.
Мы предлагаем ментализированный подход к вопросам, исследованиям и интерпретациям коммуникации нечеловеческих приматов. Мы включаем обзор конечных (ultimate) и ближайших (proximate) моделей коммуникации животных, которые контекстуализируют роль и полезность нашей модели инференциальной коммуникации, и предоставляем подробное описание возможных уровней когнитивной сложности, которые могут быть исследованы с помощью этой структуры. Наконец, мы представляем некоторые возможные применения инференциальной коммуникации в области коммуникации нечеловеческих приматов и подчеркиваем роль, которую она может сыграть в продвижении к все более точному пониманию когнитивных возможностей наших ближайших родственников.
Convergent evolution of venom gland transcriptomes across Metazoa
Животные неоднократно развивали специализированные органы и анатомические структуры для производства и доставки смеси сильнодействующих биологически активных молекул для усмирения добычи или хищников – яда (venom). Это делает его одной из самых распространенных, конвергентных функций в животном мире. Вопрос о том, использовали ли животные один и тот же генетический инструментарий для эволюции ядовитых систем, до сих пор остается открытым.
Здесь мы провели сравнительный анализ транскриптомов ядовитых желез 20 ядовитых видов, охватывающих основные линии животных, чтобы проверить, независимо ли разные животные переняли сходные молекулярные механизмы для выполнения одной и той же функции. Мы обнаружили сильную конвергенцию в профилях экспрессии генов, при этом ядовитые железы были более похожи друг на друга, чем на любую другую ткань одного вида, а их различия близко отражали филогению вида. Хотя ядовитые железы выделяют одни из самых быстро эволюционирующих молекул (токсины), экспрессия их генов не развивается быстрее, чем эволюционно более древние ткани.
Мы обнаружили 15 специфических для ядовитых желез генных модулей, обогащенных путями (pathways) стресса эндоплазматического ретикулума (endoplasmic reticulum stress) и ответа на развернутый белок (unfolded protein response), что указывает на то, что животные независимо переняли механизмы реакции на стресс, чтобы справиться с массовым производством токсинов. Это, в свою очередь, активирует регуляторные сети для развития эпителия, клеточного оборота и поддержания, которые, по-видимому, состоят как из конвергентных, так и линейно-специфических факторов, что, возможно, отражает различное происхождение развития ядовитых желез.
Это исследование представляет собой первый шаг к пониманию молекулярных механизмов, лежащих в основе повторной эволюции одного из наиболее успешных адаптивных признаков в животном мире.
Препринты
Brain charts for the human lifespan
За последние несколько десятилетий нейровизуализация стала повсеместным инструментом в фундаментальных и клинических исследованиях человеческого мозга. Однако в настоящее время не существует эталонных стандартов для количественной оценки индивидуальных различий в показателях нейровизуализации с течением времени, в отличие от карт роста для антропометрических показателей, таких как рост и вес. Здесь мы создали интерактивный ресурс для сравнения морфологии мозга, www.brainchart.io, полученной из любой текущей или будущей выборки данных магнитно-резонансной томографии (МРТ). С целью построения этих эталонных карт на основе самого большого и наиболее полного набора данных, мы объединили 123 984 снимка МРТ 101 457 участников в возрасте от 115 дней после зачатия до 100 постнатальных лет из более чем 100 первичных исследований.
Объемы тканей головного мозга и другие глобальные или региональные показатели МРТ были оценены по центильным баллам, относительно нелинейных траекторий структурных изменений мозга и темпов изменений в течение жизни. Диаграммы мозга выявили ранее не описанные вехи нейроразвития; показали высокую стабильность индивидуальных центильных баллов при лонгитюдных оценках; и продемонстрировали устойчивость к техническим и методологическим различиям между первичными исследованиями. Центильные показатели продемонстрировали повышенную наследуемость по сравнению с фенотипами МРТ без центильных показателей, а также предоставили стандартизированную меру атипичной структуры мозга, которая выявила закономерности нейроанатомической вариативности при неврологических и психиатрических расстройствах.
В целом, карты мозга – это важный первый шаг к надежной количественной оценке индивидуальных отклонений от нормативных траекторий в многочисленных, широко используемых фенотипах нейровизуализации. Наше совместное исследование доказывает принцип, согласно которому диаграммы мозга достижимы в глобальном масштабе на протяжении всей жизни человека и применимы для анализа различных развивающих и клинических эффектов на структуру человеческого мозга. Кроме того, мы предоставляем открытые ресурсы для поддержки будущих достижений в области принятия диаграмм мозга в качестве стандартов для количественного сравнения типичных или нетипичных МРТ-сканов мозга.
Motivations to reciprocate cooperation and punish defection are calibrated by estimates of how easily others can switch partners
Эволюционные модели диадического сотрудничества демонстрируют, что отбор благоприятствует различным стратегиям взаимности в зависимости от возможностей выбора альтернативных партнеров. Мы предполагаем, что отбор благоприятствует механизмам, которые оценивают степень, в которой другие могут менять партнеров, и калибруют мотивацию к взаимности и наказанию соответствующим образом. Эти оценки должны отражать стандартные предположения о реляционной мобильности: вероятность того, что индивиды в социальном мире человека будут иметь возможность формировать отношения с новыми партнерами. Эта предварительная вероятность может быть обновлена с помощью подсказок (cues), присутствующих в непосредственной ситуации, с которой человек сталкивается. Полученная оценка внешних возможностей партнера должна служить в качестве входных данных для мотивационных систем, регулирующих взаимность: более высокие оценки должны снижать уровень использования санкций для предотвращения отступничества со стороны текущего партнера и повышать уровень усилий по привлечению партнеров с лучшей репутацией путем поддержания собственной репутации и мониторинга репутации других.
Мы проверили эту гипотезу с помощью доверительной игры с наказанием (Trust Game with Punishment, TGP), которая обеспечивает непрерывное измерение взаимности, отступничества и наказания в ответ на отступничество. Мы измерили восприятие каждым участником реляционной мобильности в их реальной социальной экологии и экспериментально варьировали подсказку для смены партнера. Кроме того, исследование проводилось в США (n = 519) и Японии (n = 520): обществах с высоким и низким уровнем реляционной мобильности. В разных условиях и обществах более высокое восприятие реляционной мобильности было связано с увеличением взаимности и уменьшением наказания: т.е. те, кто считал, что у других есть много возможностей найти новых партнеров, больше отвечали взаимностью и меньше наказывали.
Обнаружена ситуационная подсказка к смене партнера, но реляционная мобильность в реальном социальном мире регулирует мотивацию к взаимности и наказанию, даже в экспериментальных условиях. В данном исследовании представлены доказательства того, что мотивационные системы предназначены для оценки различной степени выбора партнера в своей социальной экологии и соответствующей регуляции взаимного поведения.